
Коротко о главномРазвернутьСвернуть
- Разработчики из CD Projekt Red выучили урок, полученный во время выхода Cyberpunk 2077, и не собираются его повторять с The Witcher 4.
- Как они заявляют, кроме прочего, теперь имеет место постоянный контроль того, как игра в процессе разработки работает на каждой из целевых консолей.
- В интервью источнику со-генеральный директор Михал Новаковски рассказал, что при разработке своей прошлой игры авторы концентрировались на ПК-версии, откровенно уделяя недостаточно внимания консольным портам.
Разработчики из CD Projekt Red выучили урок, полученный во время выхода Cyberpunk 2077, и не собираются его повторять с The Witcher 4. Как они заявляют, кроме прочего, теперь имеет место постоянный контроль того, как игра в процессе разработки работает на каждой из целевых консолей.
В интервью источнику со-генеральный директор Михал Новаковски рассказал, что при разработке своей прошлой игры авторы концентрировались на ПК-версии, откровенно уделяя недостаточно внимания консольным портам. Теперь такой ошибки они не повторяют.
Студия рассуждала так: мы стремимся к максимально возможной графике. Мы хотим расширить границы возможного в плане кинематографичности и тому подобного, и ПК просто оказался наиболее подходящей платформой для этого. Как оказалось, существовало ложное убеждение, что адаптировать игру к текущему поколению консолей не составит большого труда
Студия CD Project Red показала 12 минут геймплея дополнения The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past Выход в 2027 году IXBT.com
Новаковски добавил, что сейчас, если студия видит, что на одной из консолей появились какие-то проблемы, то разработчики в первую очередь бросают силы на её решение. Кроме того, уже сейчас игра в своём текущем состоянии работает в студии и на ПК, и на всех консолях. Напомним, выход The Witcher 4 намечен на 2028 год, и то пока в формулировке, что это целевой год выхода.


