Выпуск новостей завершён 15 сентября 2026. Материалы сохранены на дату публикации. Перейти к инструкциям →

Архив · Полный материал · Хабр

VK Frontend Meetup SPB — про веб-анимации, AI и автоматизацию

30 сентября в Санкт-Петербурге встречаемся с фронтенд-разработчиками на VK Frontend Meetup SPB. В этот раз разберём три слоя фронтенда: то, что видит пользователь, то, как мы создаём интерфейсы, и то, как масштабируем разработку. Поговорим о практических задачах, которые возникают в больших…

ИИ · ХабрSilveroad (VK)2 минуты
Перейти к тексту ↓
VK Frontend Meetup SPB — про веб-анимации, AI и автоматизацию
Хабр
Коротко о главномРазвернутьСвернуть
  1. 30 сентября в Санкт-Петербурге встречаемся с фронтенд-разработчиками на VK Frontend Meetup SPB.
  2. В этот раз разберём три слоя фронтенда: то, что видит пользователь, то, как мы создаём интерфейсы, и то, как масштабируем разработку.
  3. Поговорим о практических задачах, которые возникают в больших продуктах: как стабильно рендерить много анимаций, как научить AI верстать по правилам проекта, а не «примерно похоже», и как автоматизировать типовые задачи, чтобы запускать сотни промо без постоянного участия разработчиков.

30 сентября в Санкт-Петербурге встречаемся с фронтенд-разработчиками на VK Frontend Meetup SPB. В этот раз разберём три слоя фронтенда: то, что видит пользователь, то, как мы создаём интерфейсы, и то, как масштабируем разработку.

Поговорим о практических задачах, которые возникают в больших продуктах: как стабильно рендерить много анимаций, как научить AI верстать по правилам проекта, а не «примерно похоже», и как автоматизировать типовые задачи, чтобы запускать сотни промо без постоянного участия разработчиков.

  • Артем Стукалов, МАХ — слой интерфейса и производительности . Расскажет, как команда пришла к собственной архитектуре для веб-анимации стикеров. Разберём, почему одного Lottie оказалось недостаточно, что изменилось после перехода на собственное решение и как удалось стабильно рендерить большое количество анимаций без лагов.
  • Эмиль Янгиров, Одноклассники — слой создания интерфейсов и AI . Поговорим о том, почему AI пока не умеет по-настоящему верстать production-код. Обсудим, как подготовить Figma и дизайн-систему к работе с AI-агентом, передать ему правила проекта, не дать выдумывать компоненты и автоматически проверять адаптивность, доступность и визуальное соответствие.
  • Александр Сарафанников, Почта Mail — слой масштабирования и автоматизации . Покажет, как запускать 300 промо в год за 10 минут. Это история о том, как команда прошла путь от единого места с коммуникациями и ручной работы разработчика до платформенного решения, которое позволяет запускать типовые промо сразу в нескольких проектах — без отдельной задачи для разработчика.

Митап полностью офлайн — записей докладов не будет. Зато после основной программы останемся на фуршет и неформальное общение: можно будет задать вопросы спикерам, обсудить доклады и обменяться опытом с коллегами.

Митап бесплатный, но для участия обязательна регистрация .

Приходите — разберём фронтенд слой за слоем.

  • Блог компании VK
  • Веб-разработка